...
Обрати професію На платформу

E-SportStats – історія успіху і перемоги на Product Hunt

  • ~ 9 хв

Давай розкажу тобі історію про Андрія Слободянюка – хлопця, який з пристрасті до гри і перегляду відеоігор створив свій власний стартап. Тепер він займає посаду Technical Product Owner в GoIT і з командою друзів створив дуже класну штуку для фанатів кіберспорту – застосунок E-SportStats (ESS), що дозволяє аналізувати ігри та коментувати їх разом з іншими професіоналами.

Своєю роботою вони заробили визнання – їх продукт став №1 на сайті Product Hunt, де представляють нові продукти з усього світу. ESS був так швидко популярним, що за кілька годин він уже очолював перелік переможців, а навіть засновник платформи, Раян Гувер, проголосував за нього.

За допомогою цього застосунку ти зможеш аналізувати та переглядати кіберспортивні змагання вже сьогодні! А це не кінець – наразі ESS вміє аналізувати чотири гри: League of Legends, Valorant, Dota 2, Counter-Strike.

Як зароджувався застосунок E-SportStats

Так от, у нашого хлопця Андрія з’явилася дійсно крута ідея про створення застосунку. Він з дитинства любив комп’ютерні ігри, а з часом знайшов свою улюблену – League of Legends. Тут вже було все серйозно – змагання, кіберспортивні команди, тренери, аналітики, психологи. Андрій разом з друзями організовували перегони, хто краще грає і отримує кращі метрики. А потім він подумав – чому б не створити застосунок, який допоміг би людям поліпшити свою гру і стати справжніми чемпіонами?

«Я зрозумів, що грати, звичайно, весело. Але дивитись на професійну гру, як дивляться футбол, – ще цікавіше. Тоді я став людиною, яка мало грає та багато дивиться», – хоча в Андрія зараз мало часу на ігри. – «Якщо влітку я буду обирати між поїздкою на велосипеді та грою в LoL, я, звичайно, оберу велосипед». Але разом з цим Андрій в темі кіберспорту і розуміється на іграх на рівні «виправляю коментаторів, коли ті помиляються».

У 2019 році Андрій полетів до Іспанії, щоб відвідати великий кіберспортивний захід і оглянути його відвідувачів, організацію та грошові вкладення. З тих пір ринок кіберспорту росте, інвестиції зростають, тож Андрій вирішив створити продукт для тих, хто захоплюється цією сферою.

На початку 2020 року ця ідея переросла в E-SportStats. Багато інших ресурсів вже надавали користувачам розклад і можливість перегляду ігор, але не надавали доступної аналітики. Реалізації ідеї допоміг технічний бекграунд Андрія, оскільки кіберспорт знаходиться на стику спорту та технологій.

Ще у 2017 році Андрій навчався на курсі програмування в GoIT та на випускному проєкті зустрів Антона Чорного, СЕО & Co-Founder компанії. Андрій поділився з Антоном ідеєю кіберспортивного аналітичного застосунку, який не лише показуватиме розклад та транслюватиме ігри, але й зможе розраховувати складні метрики. Антон підтримав ідею, і разом з Богданом Шульгою, СТО проєкту, викладачами та випускниками GoIT вони розпочали реалізацію цієї ідеї.

Виклики та уроки на шляху до успіху

Створення E-SportStats було не без труднощів. Одним із головних викликів для команди стало поєднання технічних вимог з розумінням специфіки індустрії кіберспорту. Розробка системи, яка могла б обробляти великі обсяги даних у реальному часі, вимагала високої кваліфікації та ретельного планування.

Іншою суттєвою проблемою було залучення кваліфікованих фахівців, особливо на ранніх етапах стартапу. Команда Андрія мала обмежені ресурси, тому їм довелося шукати талановитих людей серед спільноти GoIT та інших мереж. Це навчило їх важливості налагодження міцних зв’язків і підтримки в професійному середовищі.

Також команда зіткнулася з необхідністю адаптації до швидкозмінного ринку кіберспорту. Конкуренція була високою й постійне оновлення функціоналу застосунку стало ключовим фактором для утримання інтересу користувачів. Це підкреслило важливість гнучкості та здатності швидко реагувати на потреби ринку.

З цих викликів команда винесла одразу кілька важливих уроків.

1. Командна робота та комунікація: чітка взаємодія між членами команди та відкритість до ідей сприяли ефективному розв’язанню проблем.

2. Фокус на користувача: постійний зворотний зв’язок від користувачів допоміг покращувати продукт та адаптувати його до реальних потреб.

3. Навчання та розвиток: інвестування часу в професійний розвиток та освоєння нових технологій забезпечило конкурентоспроможність продукту.

4. Стратегічне планування: передбачливе планування та можливість швидко коригувати стратегію допомогли подолати непередбачувані обставини.

Ці уроки не лише допомогли команді E-SportStats подолати початкові труднощі, але й заклали фундамент для подальшого розвитку та успіху на міжнародних платформах, таких як Product Hunt. Вони демонструють, що навіть у складних умовах можливо досягти значних результатів завдяки наполегливості, адаптивності та постійному прагненню до вдосконалення.

Стрімке зростання індустрії кіберспорту на глобальному рівні

Індустрія кіберспорту переживає неймовірне зростання на світовій арені, стаючи одним із секторів розваг, які розвиваються найдинамічніше. За останні роки кількість гравців, глядачів та учасників змагань значно збільшилася, що свідчить про стабільний підйом популярності електронних видів спорту. Поточні тенденції свідчать про подальше розширення цієї сфери, зокрема:

  • зростання глядацької аудиторії. Величезна кількість фанатів приділяє увагу кіберспортивним подіям, трансляціям і стрімам, що створює сприятливі умови для розвитку платформи E-SportStats;
  • інвестиції та спонсорство. Великий обсяг інвестицій надходить у кіберспорт від міжнародних компаній та венчурних фондів. Це сприяє професіоналізації спортивних команд, організації масштабних турнірів і розвитку інфраструктури;
  • технологічні інновації. Розвиток новітніх технологій, таких як штучний інтелект та аналіз великих даних, дозволяє створювати більш точні та глибокі аналітичні інструменти для гравців та аналітиків. Це робить продукти на зразок E-SportStats ще більш актуальними та цінними для користувачів;
  • майбутні перспективи. Очікується, що індустрія кіберспорту буде продовжувати свій ріст, залучаючи нові покоління гравців та фанатів. Розширення географії турнірів, поява нових ігор і підвищення рівня професіоналізму сприятимуть подальшому розвитку та популяризації електронних видів спорту.

Ці фактори роблять E-SportStats не лише актуальним, але й необхідним інструментом для аналітики та управління у світі кіберспорту. Завдяки детальній статистиці та можливості аналізувати ігрові дані, продукт допомагає користувачам залишатися на передовій цієї індустрії, яка стрімко розвивається.

Можливості E-SportStats

Застосунок E-SportStats визначає детальну статистику, яка допомагає аналітикам здійснювати передбачення в залежності від різноманітних метрик. Це особливо корисно для тих, хто займається спортивними ставками. Зібрана інформація дозволяє проаналізувати команди та матчі, визначити сильні та слабкі сторони кожної команди під час прямого ефіру.

Однак, E-SportStats не просто надає ігрову статистику, але також обчислює ключові метрики відповідно до власних формул. Команда, що стоїть за додатком, планує розвивати цю галузь далі. Їхня мета полягає в тому, щоб створити персоналізовані панелі, які користувачі зможуть налаштувати на основі власних інтересів та команд, які їх цікавлять. Наразі https://e-sportstats.com/ доступний для користування безкоштовно.

Унікальні функції та аналітика E-SportStats

E-SportStats пропонує ряд спеціалізованих функцій, які виділяють його серед інших аналітичних інструментів у сфері кіберспорту.

Глибока аналітика матчів

Застосунок забезпечує детальний аналіз кожного матчу, включаючи статистику гравців, вибір героїв, об’єктів контролю та економічні показники. Це дозволяє користувачам отримати повну картину гри та зрозуміти ключові фактори, що впливають на результат.

Персоналізовані панелі інформації

Користувачі можуть налаштовувати власні дашборди, вибираючи ті метрики та показники, які найбільше відповідають їхнім інтересам. Це забезпечує індивідуальний підхід до аналізу та дозволяє зосередитися на важливих аспектах гри.

Прогнозування результатів

E-SportStats використовує алгоритми машинного навчання для прогнозування результатів майбутніх матчів на основі історичних даних і поточних показників команд. Це особливо корисно для аналітиків та тих, хто займається спортивними ставками.

Детальний аналіз героїв

Застосунок надає глибокий аналіз кожного героя, включаючи популярність вибору, ефективність у різних ролях і синергію з іншими героями. Це допомагає гравцям оптимізувати свою стратегію та вибір героїв під час матчів.

Інтерактивні візуалізації

E-SportStats пропонує інтерактивні графіки та діаграми, які дозволяють користувачам візуалізувати дані та тенденції. Це робить аналіз більш інтуїтивним та допомагає швидко виявити ключові моменти гри.

Спільний аналіз з професіоналами

Застосунок дозволяє користувачам коментувати матчі та аналізувати їх разом з іншими професіоналами. Це створює можливості для обміну досвідом, обговорення тактик і покращення власних навичок.

Інтеграція з іншими платформами

E-SportStats легко інтегрується з популярними платформами для стрімінгу та соціальними мережами, що дозволяє користувачам ділитися аналітикою та обговорювати результати зі своєю аудиторією.

Реальний час оновлень

Застосунок забезпечує оновлення статистики в реальному часі під час трансляцій, що дозволяє користувачам залишатися в курсі подій та аналізувати гру на льоту.

Ці унікальні функції роблять E-SportStats незамінним інструментом для всіх, хто прагне глибше зануритися у світ кіберспорту, покращити свої навички чи приймати обґрунтовані рішення під час спортивних ставок.

Про перемогу на Product Hunt

Product Hunt – це платформа, на якій стартапи мають 24 години, щоб зібрати якомога більше голосів від учасників спільноти та виграти конкуренцію з іншими проєктами. Голосування розпочинається о 10 ранку за українським часом та закінчується о 10 ранку наступного дня.

Один з ключових факторів успіху на Product Hunt – це підтримка авторитетних учасників спільноти, які мають більшу вагу у голосуванні. Це може допомогти стартапу швидше набирати голоси та потрапити на першу сторінку Featured Startups.

Проте, в конкуренції на Product Hunt змагаються проєкти різного рівня розвитку, від компаній з мільйонним бюджетом до стартапів з трьох інженерів, які роблять свій продукт у вільний час ввечері. Тут немає обмежень, і будь-який стартап може потрапити на першу сторінку Featured Startups, якщо він зможе привернути достатньо уваги користувачів.

Зазвичай, стартапам дуже складно вижити на платформі, оскільки щодня запускається сотні нових проєктів. Тому, щоб привернути увагу, потрібно вести активну маркетингову кампанію та залучати користувачів до голосування. Один з прикладів успішного стартапу на Product Hunt – E-SportStats (ESS), який вже на другій годині голосування з’явився на першому місці на головній сторінці платформи.

Протестуй різні IT-професії на наших безплатних онлайн-марафонах.

Плани команди E-SportStats на майбутнє

Команда E-SportStats не зупиняється на досягнутому й активно працює над розширенням функціональності свого застосунку. В найближчі місяці планується додати підтримку нових кіберспортивних дисциплін, серед яких будуть такі популярні ігри, як Overwatch та Fortnite. Це дозволить залучити ще більшу аудиторію фанатів різних жанрів електронних змагань.

Розширення аналітичних можливостей

Однією з ключових цілей команди є покращення аналітичних інструментів, які надає E-SportStats. Планується впровадження глибших метрик, що дозволить користувачам здійснювати ще точніші прогнози та аналізувати гру з нових ракурсів. Зокрема, буде додано можливість відстежувати детальні показники продуктивності окремих гравців під час матчів, а також складніші статистичні моделі для прогнозування результатів.

Нові функції для користувачів

Для покращення взаємодії з користувачами команда працює над запуском нових функцій, таких як інтеграція з популярними стрімінговими платформами для автоматичного збору даних про трансляції матчів, а також додавання соціальних елементів, які дозволять користувачам ділитися власними аналізами та обговорювати ігри в реальному часі. Крім того, планується розробка мобільної версії застосунку для зручнішого доступу до статистики прямо з мобільних пристроїв.

Інновації та співпраця

Команда E-SportStats активно шукає можливості для співпраці з провідними кіберспортивними організаціями та платформами, щоб інтегрувати свої аналітичні інструменти безпосередньо в процеси змагань. Це дозволить не лише підвищити точність даних, але й пришвидшити їх оновлення в режимі реального часу. Інноваційний підхід та постійне вдосконалення продукту демонструють відданість команди до створення найкращого інструменту для фанатів кіберспорту.

Перспективи розвитку

Завдяки постійному впровадженню нових ідей та технологій, E-SportStats має амбіційні плани щодо виходу на міжнародний ринок. Команда прагне стати лідером серед аналітичних сервісів для кіберспорту, забезпечуючи користувачів найактуальнішими даними та інструментами для глибокого аналізу ігор. Це відкриває нові можливості для розвитку платформи та розширення її функціоналу відповідно до потреб сучасних гравців та фанатів.

Роль GoIT у створенні E-SportStats

Навчання в GoIT

відіграло ключову роль у розвитку та успіху E-SportStats. Під час проходження курсу програмування у 2017 році Андрій Слободянюк не тільки здобув необхідні технічні навички, але й зустрів однодумців, які стали невіддільною частиною команди проєкту. Зустріч з Антоном Чорним, СЕО та співзасновником GoIT, стала поворотним моментом, що дозволив реалізувати ідею створення аналітичного застосунку для кіберспорту.

Співпраця з випускниками та викладачами GoIT забезпечила E-SportStats доступ до експертних знань та досвіду, необхідних для розробки конкурентоспроможного продукту. Залучення Богдана Шульги, СТО проєкту, а також інших випускників та викладачів, сприяло створенню інноваційних рішень та впровадженню сучасних технологій у застосунок.

GoIT також сприяє розвитку професійної спільноти, де учасники можуть обмінюватися ідеями, отримувати підтримку та менторство. Це середовище стимулює підприємницьке мислення та креативність, що було критично важливо для швидкого зростання E-SportStats. Завдяки такій підтримці команда змогла ефективно працювати над продуктом, адаптуватися до змін ринку та вчасно реагувати на потреби користувачів.

Історія успіху E-SportStats на платформі Product Hunt є свідченням того, як якісна освіта та сильна професійна мережа можуть вплинути на розвиток стартапу. GoIT надає не лише технічні знання, але й створює умови для формування успішних проєктів, що виходять на світовий рівень. Це надихає поточних та майбутніх студентів звертати увагу на можливості, які відкриває GoIT, та використовувати їх для реалізації власних ідей.

Ця історія демонструє, що інвестування в освіту та розвиток професійних зв’язків може стати вирішальним фактором у досягненні значних успіхів у сфері технологій та інновацій. Якщо ти прагнеш розвиватися у сфері IT та створювати власні проєкти, GoIT є ідеальним місцем для старту твоєї кар’єри!

Популярні статті

Project Manager в IT: обов`язки, переваги та шлях до кар`єрного успіху

Management

Project Manager в IT: обов`язки, переваги та шлях до кар`єрного успіху

Ця стаття присвячена професії Project Manager в IT. Вона допоможе вам краще зрозуміти, хто такий Project Manager, які завдання він виконує, які переваги та недоліки має ця професія, а також як стати Project Manager та які перспективи розвитку кар'єри в цій області. Якщо ви хочете дізнатися більше про цю цікаву та перспективну професію, прочитайте цю статтю!

Team Lead в IT: роль, обов`язки та перспективи

Management

Team Lead в IT: роль, обов`язки та перспективи

У цій статті детально описано, хто такий Team Lead та які обов'язки він має у компанії. У статті також розглянуто переваги та недоліки роботи тім ліда в IT-індустрії. Також даний матеріал допоможе розібратися в тому, як розвиватися далі у кар'єрі тім ліда, та що потрібно знати, щоб стати ефективним Team Lead-ом.

Складно визначитися?

За 3 хв пройди тест із підбору професії

Він підкаже, який напрямок найбільше відповідає твоїм здібностям та попередньому досвіду

Пройти тест