• ~ 5 min

Să iubești jocurile într-atât ca să cucerești product hunt – istoria de aplicare a e-sportstats pentru fanii esports-urilor

Într-o zi, hobby-ul lui Andrey Slobodyanyuk – de a juca și viziona jocuri s-a transformat într-un startup. El deține poziția de Technical Product Owner la GoIT și, împreună cu echipa, a creat aplicația E-SportStats (ESS) pentru analiști, comentatori profesioniști și fani eSports.

Acest startup tânăr a fost recunoscut ca #1 Product of the Day pe site-ul Product Hunt pentru produse noi din întreaga lume. În câteva ore ESS a urcat pe primul loc, și chiar și fondatorul platformei, Ryan Hoover, a votat pentru ea.

Pagina de start și jocuri pe e-SportStats
Pagina principală și jocuri pe E-SportStats

https://ess.gg — o aplicație web pentru analiza și vizionarea evenimentelor de eSports. În prezent aceasta analizează șapte jocuri: League of Legends, Valorant, Call of Duty, Dota 2, Counter-Strike, Rainbow Six, King of Glory. În dezvoltare este analitica pentru LoL: Wild Rift.

Cum s-a născut ideea de aplicație

Andrey, la fel ca majoritatea prietenilor săi, era pasionat de jocurile pe calculator încă din copilărie. Între ei, aceștia organizau întreceri – cine avea cele mai bune statistici. Acest lucru continua pe măsură ce apăreau jocuri noi.

De-a lungul timpului, Andrey a început să fie un fan al jocului League of Legends. Jocul a cucerit scena eSports-urilor, competițiile deveneau tot mai spectaculoase, iar nivelul de organizare era foarte ridicat. Deja echipele aveau antrenori, analiști, psihologi.

Statistici de joc ale echipelor
Statistica de joc a echipelor

“Mi-am dat seama că să te joci, desigur, este distractiv. Însă vizionarea unui meci profesionist așa cum este fotbalul este și mai interesantă. Atunci am devenit persoana care joacă puțin și vizionează mult”, – deși Andrey are acum puțin timp pentru jocuri. “Dacă vara va trebui să aleg între a merge pe bicicletă și a juca LoL, cu siguranță voi alege bicicleta”. Dar, în același timp, Andrey este în tema eSports-urilor și înțelege jocurile la nivelul “corectez comentatorii atunci când aceștia greșesc”.

În 2019, Andrey a zburat în Spania pentru a vedea un mare eveniment de eSports: vizitatori, organizare și investiții financiare în acest domeniu. Piața a crescut, au apărut investițiile – așa că Andrey a decis să creeze un produs pentru cei care sunt interesați de eSports.

Compararea echipelor înainte de meci
Comparația echipelor înainte de meci

La începutul anului 2020, această dorință a crescut în ideea numită E-SportStats. Multe alte resurse ofereau utilizatorilor un program și posibilitatea de a viziona jocuri, dar nu aveau o analitică disponibilă. Experiența tehnică a lui Andrey a contribuit la realizarea ideii, deoarece eSports-urile se află la intersecția dintre sport și tehnologie.

În 2017, Andrey a urmat un curs de programare la GoIT, iar la proiectul său de absolvire l-a întâlnit pe Anton Chernym, CEO și Co-Founder al companiei. Andrey i-a povestit lui Anton despre ideea unei aplicații de analiză a eSports-urilor care nu doar va arăta programul și va difuza jocurile, dar și va putea calcula metrici complexe. Anton a susținut ideea. Împreună cu Bogdan Shulga, CTO al proiectului, profesori și absolvenți GoIT, au început să pună în aplicare ideea.

Ce poate face aplicația

Aplicația calculează statistici detaliate pe baza cărora puteți face predicții. Acest lucru este mai util pentru cei care fac pariuri sportive. Această statistică îi ajută pe analiști să înțeleagă cum să vorbească despre echipe și meciuri: ei vor putea compara două echipe în timpul unei transmisiuni în direct, să evidențieze punctele forte și punctele slabe ale unei echipe.

Transmisiunea live a meciului
Transmisie live a meciului
Statistici post-joc

Statistica după meci

Aplicația nu doar arată statistica de joc, dar și calculează valorile cheie după propriile formule. Echipa plănuiește să dezvolte în continuare această direcție. Aceștia vor să creeze tablouri de bord personalizate pe care utilizatorii le vor putea configura singuri în funcție de echipele de care sunt interesați. Aplicația https://ess.gg este acum gratuită.

Cum am câștigat la Product Hunt

Un startup are 24 de ore la dispoziție pentru ca oamenii (hunterii) sau membrii comunității Product Hunt să îl voteze. Votarea începe la ora 10:00 și se termină în următoarea zi la 10:00. Dacă în acest timp un proiect obține cele mai multe voturi, acesta câștigă.

În plus, diferiți membri ai comunității au o pondere diferită a voturilor. Adică, dacă membrii autoritari ai comunității votează pentru proiect, acesta va câștiga mai multe upvote-uri. Acesta a fost și cazul cu ESS când pentru proiect a votat Ryan Hoover și echipa sa.

#1 Product of the Day на сайті Product Hunt

#1 Product of the Day pe site-ul Product Hunt

Pe Product Hunt poate apărea atât o companie cu un buget de milioane de dolari și cu mulți utilizatori, cât și o echipă din trei ingineri care își dezvoltă produsul în timpul liber, seara. Conform Product Hunt nu vor exista restricții. Cu excepția normelor sociale generale acceptate, orice proiect poate concura.

Dificultatea constă în faptul că sute de startup-uri sunt lansate pe platformă în fiecare zi. Iar scopul principal va fi de a “supraviețui” timp de o oră și de a ajunge pe prima pagină a Featured Startups. De obicei, acolo sclipesc startup-urile cu creștere rapidă: algoritmii de pe Product Hunt arată astfel de proiecte relevante utilizatorilor lor. Prin urmare, ESS a apărut pe primul loc pe pagina principală a Product Hunt deja în a doua oră a votării.

Visați să creați proiecte similare și să lucrați într-o companie IT? Încercați-vă puterile la maratonul GoIT online: HTML/CSS. La lecțiile de seară, veți realiza primul dvs. proiect pentru portofoliu. Înscrieți-vă, e gratuit!!